Tag Archive: diana


Diana, Pogarda Księżyca

Przywoływacze, witamy na Prezentacji Bohatera, Diany! Jako zabójczyni walcząca w dżungli, stawiająca na moc umiejętności, Diana jest niezrównana, jeśli chodzi o błyskawiczne ataki, pogoń za wrogiem i szybką eliminację przeciwnika. Jej Cios Półksiężyca doskonale współgra z superumiejętnością Lunarny Skok. Synergii tej zawdzięcza bohaterka niesamowitą mobilność i praktycznie zerowy czas odnowienia, co pozwala jej zawsze pozostawać blisko wroga i nie odpuszczać. W bezpośrednim boju Diana korzysta z Księżycowej Kaskady i Zewu Księżyca, siejąc spustoszenie w szeregach przeciwnej drużyny, pochłaniając obrażenia i przyciągając bohaterów do strefy śmierci. Podczas tej Prezentacji Bohatera dowiecie się, jak zaćmić wrogów z pomocą Pogardy Księżyca.

Reklamy

Diana, Pogarda Księżyca

W oczekiwaniu na ukończenie dalszych testów na PBE, Diana zostanie wydana później.

Amumu
Przeklęty dotyk (bierna)
Czas trwania zmniejszono z 4 do 3 sek.
Histeria
Koszt many zmniejszono z 50 do 35 pkt.
Rzut Bandażem
Każdy punkt mocy umiejętności daje obrażenia 0,7 pkt (z 1,0).
Klątwa Smutnej Mumii
Każdy punkt mocy umiejętności daje obrażenia 0,8 pkt (z 1,0).

Brand
Piroklazm
Prędkość pocisku zwiększono z 800 do 1000.
Prędkość pocisku przestaje się zwiększać po uderzeniu w cel stojący w płomieniach.
W przypadku uderzenia przez Piroklazm w cel stojący w płomieniach, kolejne odbicie będzie faworyzować bohaterów

Cho’gath
Ogólnie
Przyrost odporności na magię na poziom zwiększono do 1,25 pkt.
Zmieniono zasięg ataku z 700 do 650.
Rozerwanie
Czas rzucania zaklęcia zmniejszono z 0,672 do 0,5 sek.
Opóźnienie znormalizowane z 0,5-0,75 do 0,625 sek.
Dziki Wrzask
Czas rzucania zaklęcia zmniejszono z 0,6417 do 0,5 sek.
Migbłystalne Kolce
Zwiększona szerokość w zależności od rozmiaru Cho’Gatha.
Uczta
Przyznaje Cho’Gathowi aż do 50 do zasięgu ataku w zależności od poziomu Uczty i ilości ładunków.
Czas rzucania zaklęcia znormalizowano z 0,43 do 0,5 sek.
Zwiększono zasięg ze 100 do 150.

Evelynn
Ogólnie
Wśród zalecanych przedmiotów na Summoner’s Rift znajdują się Buty ruchliwości.
Spacer w Cieniach (bierna)
Czas trwania ukrywania skrócono do 6 z 8 sek.
Zadawanie obrażeń tymczasowych (np.: Podpalenie) przestaje uniemożliwiać jej ukrywanie.
Uścisk Śmierci
Czas odnowienia zmniejszono z 150/120/90do 120/100/80 sek.

Hecarim
Niszczycielska Szarża
Teraz lepiej reaguje przy zetknięciu z przeciwnikami.
Początkowa premia do prędkości ruchu zwiększona z 0% do 25% (nadal prędkość maksymalna jest osiągana w tym samym czasie).
Nawałnica Cieni
Tempo ucieczki przeciwnika jest zwiększone w oparciu o to, jak blisko jest od Hecarima.

Janna
Zefir
Każdy punkt mocy umiejętności daje obrażenia 0,6 pkt. (z 0,8).
Naprawiono: Janna już nie będzie czasem zachowywać biernych premii, gdy Zefir potrzebuje czasu na odnowienie.

Lulu
Szalony Rozrost
Naprawiono: Teraz dokańcza swoje działanie nawet jeśli sojuszniczy cel miał przyjąć śmiertelne obrażenia w chwili rzucania.

Rammus
Ogólnie
Teraz zyskuje 1,25 odporności na magię z każdym poziomem.

Rumble
Tytan ze Złomowiska (bierna)
Premia obrażeń w Stan Nagrzania zmniejszona z 30% do 25%.
Ogniopluj
Obrażenia zmniejszono z 90/180/270/370/450 do 90/160/230/300/360 pkt.
Naprawiono: Ogniopluj już nie działa odrobinę dłużej niż powinien.

Twitch
Ogólnie
Obrażenia podstawowe od ataku zwiększono z 50 do 52 pkt.
Beczka Jadu
Prędkość pocisku zwiększono z 1300 do 1400.

Urgot
Kwasowy Łowca
Obrażenia zmieniono z 50/80/110/140/170 (+1,2 dodatkowych obrażeń od ataku) na 10/40/70/100/130 pkt. (+0,85 sumy obrażeń od ataku).

Xin Zhao
Ogólnie
Obrażenia podstawowe od ataku zmniejszono z 59 do 55,3 pkt.
Przyrost obrażeń od ataku na poziom zwiększono z 3 do 3,3.
Zuchwała Szarża
Obrażenia zmniejszono z 70/115/160/205/250 do 70/110/150/190/230 pkt.

Yorick
Omen Głodu
Wygłodniały Ghul będzie uleczał Yoricka tylko do wartości 50% obrażeń, jakie zadaje stworom.
Omen Śmierci
Naprawiono: Upiór już nie umiera natychmiast po rzuceniu czaru Omen Śmierci na sojuszniczkę Evelynn.

Arena Treningowa
Zmiana pozycji Reliktów zdrowia, dzięki czemu gracze mają mniejsze szanse na przejście przez nie nieumyślnie.
Dostosowane Wieże Nexusa.
Wieże Nexusa zmniejszono z dwóch do jednej.
Wieże Nexusa teraz mają dodatkowo 20 pancerza, 800 zdrowia i 30 podstawowych obrażeń od ataku.
Postęp doświadczenia dostosowany w taki sposób, że osiągnięcie poziomów 14-18 zajmuje nieco dłużej.

Ogólnie
Od teraz można przywracać ustawienia domyślne dźwięku w menu opcji dźwiękowych.
Trening bojowy
Zadanie „Kup buty” będzie odpalało się właściwie.
Zadania „Pokonaj starszego jaszczurów” i „Pokonaj pradawnego golema” teraz będą odpalane prawidłowo przy grze jako Ashe.
Wskazówka dotycząca superumiejętności bohatera przy grze jako Ashe będzie się pojawiała prawidłowo.
Bot Soraka i Bot Nasus nie będą się już zacinały.
Zaktualizowano kilka grafik bohaterów, w tym szkice i ikony dla różnych skórek Mordekaisera, Cassiopei, Kassadina, Ezreala i Ashe.
Naprawiono: Przenikliwość przywoływacza teraz działa poprawnie z Awansem (przyznaje poprawnie dodatkowe gwiazdki obronne).
Naprawiono: Boty gry niestandardowej teraz ustawiają się poprawnie, gdy sprzymierzeni gracze dżunglują.
Zaktualizowano opisy dla postaci: Ahri, Annie, Jarvan IV, Leona, Lux i Morgana.

Nowa opcja Trybunału
Gracze ukarani przez trybunał otrzymają „Kartę resocjalizacyjną”, która będzie zawierała dodatkowe szczegóły ich sprawy.

No cóż mamy już dostępny filmik z umiejętnościami Diany, zapraszam do oglądania

Dziś w nocy mieliśmy update kienta PBE, dostaliśmy Dianę i nowy skin dla Cho’Gatha, który jest genialny. W związku z patchem niedługo pojawi się jakiś gameplay z bohaterką lśnienia czy tam księżyca, whatever …, oczywiście od razu was o tym powiadomię. Wkrótce przekonamy się co jest naprawdę warta Diana, tytuł księżnej czy wypad z nią do lamusa. ENJOY!
Diana

Battlecast Cho’Gath

Diana będzie mocnym nacieraczem, na pewno sprawdzi się w dżungli co potwierdzają sami twórczy gry

Wysoki poziom zadawanych obrażeń obszarowych oraz umiejętności obronne sprawiają, że Diana jest idealna do walki w dżungli.

Zapowiada się naprawdę mocny bohater, który będzie stwarzał przewagę w teamfightach.

Umiejętności:

  • Ostrze Księżycowej Poświaty (bierna): Diana ma przyspieszoną prędkość ataku. Co trzeci cios rozcina pobliskich wrogów, zadając im dodatkowe obrażenia magiczne.
  • Cios Półksiężyca: Diana wykonuje zamach ostrzem, tworząc pocisk księżycowej energii w kształcie łuku, który zadaje obrażenia, a następnie wybucha.
  • Księżycowa Kaskada: Diana tworzy trzy orbitujące kule, które wybuchają w zetknięciu z wrogami, aby zadać obrażenia obszarowe. Otrzymuje także tymczasową tarczę absorbującą obrażenia. Tarcza odnawia się, gdy wszystkie trzy kule wybuchną.
  • Zew Księżyca: Diana przyciąga i spowalnia wszystkich wrogów w pobliżu.
  • Lunarny Skok (superumiejętność): Diana teleportuje się do wroga i zadaje mu obrażenia magiczne. Lunarny Skok nie ma czasu odnowienia, jeśli użyty zostaje do teleportowania się do celu trafionego Światłem Księżycowym.