Tag Archive: twitch


Diana, Pogarda Księżyca

W oczekiwaniu na ukończenie dalszych testów na PBE, Diana zostanie wydana później.

Amumu
Przeklęty dotyk (bierna)
Czas trwania zmniejszono z 4 do 3 sek.
Histeria
Koszt many zmniejszono z 50 do 35 pkt.
Rzut Bandażem
Każdy punkt mocy umiejętności daje obrażenia 0,7 pkt (z 1,0).
Klątwa Smutnej Mumii
Każdy punkt mocy umiejętności daje obrażenia 0,8 pkt (z 1,0).

Brand
Piroklazm
Prędkość pocisku zwiększono z 800 do 1000.
Prędkość pocisku przestaje się zwiększać po uderzeniu w cel stojący w płomieniach.
W przypadku uderzenia przez Piroklazm w cel stojący w płomieniach, kolejne odbicie będzie faworyzować bohaterów

Cho’gath
Ogólnie
Przyrost odporności na magię na poziom zwiększono do 1,25 pkt.
Zmieniono zasięg ataku z 700 do 650.
Rozerwanie
Czas rzucania zaklęcia zmniejszono z 0,672 do 0,5 sek.
Opóźnienie znormalizowane z 0,5-0,75 do 0,625 sek.
Dziki Wrzask
Czas rzucania zaklęcia zmniejszono z 0,6417 do 0,5 sek.
Migbłystalne Kolce
Zwiększona szerokość w zależności od rozmiaru Cho’Gatha.
Uczta
Przyznaje Cho’Gathowi aż do 50 do zasięgu ataku w zależności od poziomu Uczty i ilości ładunków.
Czas rzucania zaklęcia znormalizowano z 0,43 do 0,5 sek.
Zwiększono zasięg ze 100 do 150.

Evelynn
Ogólnie
Wśród zalecanych przedmiotów na Summoner’s Rift znajdują się Buty ruchliwości.
Spacer w Cieniach (bierna)
Czas trwania ukrywania skrócono do 6 z 8 sek.
Zadawanie obrażeń tymczasowych (np.: Podpalenie) przestaje uniemożliwiać jej ukrywanie.
Uścisk Śmierci
Czas odnowienia zmniejszono z 150/120/90do 120/100/80 sek.

Hecarim
Niszczycielska Szarża
Teraz lepiej reaguje przy zetknięciu z przeciwnikami.
Początkowa premia do prędkości ruchu zwiększona z 0% do 25% (nadal prędkość maksymalna jest osiągana w tym samym czasie).
Nawałnica Cieni
Tempo ucieczki przeciwnika jest zwiększone w oparciu o to, jak blisko jest od Hecarima.

Janna
Zefir
Każdy punkt mocy umiejętności daje obrażenia 0,6 pkt. (z 0,8).
Naprawiono: Janna już nie będzie czasem zachowywać biernych premii, gdy Zefir potrzebuje czasu na odnowienie.

Lulu
Szalony Rozrost
Naprawiono: Teraz dokańcza swoje działanie nawet jeśli sojuszniczy cel miał przyjąć śmiertelne obrażenia w chwili rzucania.

Rammus
Ogólnie
Teraz zyskuje 1,25 odporności na magię z każdym poziomem.

Rumble
Tytan ze Złomowiska (bierna)
Premia obrażeń w Stan Nagrzania zmniejszona z 30% do 25%.
Ogniopluj
Obrażenia zmniejszono z 90/180/270/370/450 do 90/160/230/300/360 pkt.
Naprawiono: Ogniopluj już nie działa odrobinę dłużej niż powinien.

Twitch
Ogólnie
Obrażenia podstawowe od ataku zwiększono z 50 do 52 pkt.
Beczka Jadu
Prędkość pocisku zwiększono z 1300 do 1400.

Urgot
Kwasowy Łowca
Obrażenia zmieniono z 50/80/110/140/170 (+1,2 dodatkowych obrażeń od ataku) na 10/40/70/100/130 pkt. (+0,85 sumy obrażeń od ataku).

Xin Zhao
Ogólnie
Obrażenia podstawowe od ataku zmniejszono z 59 do 55,3 pkt.
Przyrost obrażeń od ataku na poziom zwiększono z 3 do 3,3.
Zuchwała Szarża
Obrażenia zmniejszono z 70/115/160/205/250 do 70/110/150/190/230 pkt.

Yorick
Omen Głodu
Wygłodniały Ghul będzie uleczał Yoricka tylko do wartości 50% obrażeń, jakie zadaje stworom.
Omen Śmierci
Naprawiono: Upiór już nie umiera natychmiast po rzuceniu czaru Omen Śmierci na sojuszniczkę Evelynn.

Arena Treningowa
Zmiana pozycji Reliktów zdrowia, dzięki czemu gracze mają mniejsze szanse na przejście przez nie nieumyślnie.
Dostosowane Wieże Nexusa.
Wieże Nexusa zmniejszono z dwóch do jednej.
Wieże Nexusa teraz mają dodatkowo 20 pancerza, 800 zdrowia i 30 podstawowych obrażeń od ataku.
Postęp doświadczenia dostosowany w taki sposób, że osiągnięcie poziomów 14-18 zajmuje nieco dłużej.

Ogólnie
Od teraz można przywracać ustawienia domyślne dźwięku w menu opcji dźwiękowych.
Trening bojowy
Zadanie „Kup buty” będzie odpalało się właściwie.
Zadania „Pokonaj starszego jaszczurów” i „Pokonaj pradawnego golema” teraz będą odpalane prawidłowo przy grze jako Ashe.
Wskazówka dotycząca superumiejętności bohatera przy grze jako Ashe będzie się pojawiała prawidłowo.
Bot Soraka i Bot Nasus nie będą się już zacinały.
Zaktualizowano kilka grafik bohaterów, w tym szkice i ikony dla różnych skórek Mordekaisera, Cassiopei, Kassadina, Ezreala i Ashe.
Naprawiono: Przenikliwość przywoływacza teraz działa poprawnie z Awansem (przyznaje poprawnie dodatkowe gwiazdki obronne).
Naprawiono: Boty gry niestandardowej teraz ustawiają się poprawnie, gdy sprzymierzeni gracze dżunglują.
Zaktualizowano opisy dla postaci: Ahri, Annie, Jarvan IV, Leona, Lux i Morgana.

Nowa opcja Trybunału
Gracze ukarani przez trybunał otrzymają „Kartę resocjalizacyjną”, która będzie zawierała dodatkowe szczegóły ich sprawy.

Reklamy

Cóż nowy patch bez ZYRY

Nowe skórki w sklepie

  • Mityczna Cassiopeia
  • Tajski Bokser Lee Sin

Sklep PVP.net

  • Usprawnienia systemu dobierania przeciwników.
    • Zmniejszono prawdopodobieństwo tego, że gracze poniżej 30 poziomu zmierzą się z graczami na 30 poziomie.
    • Znacząco usprawniono system dobierania przeciwników dla 4-osobowych umówionych grup.
    • Usprawniono system dobierania przeciwników w sytuacji, gdy do gry dołączają gracze o różnym poziomie umiejętności.
    • System dobierania przeciwników w grach rankingowych solo/duet ogranicza teraz liczbę dobieranych duetów do jednego na drużynę.
  • Poprawiono wstępne wybieranie graczy dla drużyn rankingowych złożonych z dobrych graczy solo/duet.
  • W profilach przywoływaczy wyświetla się najwyższa pozycja w rankingu drużynowym zamiast rankingu drużyn zorganizowanych.

League of Legends v1.0.0.125

Zyra, Wiedźma Cierni

  • W związku z wymogiem dodatkowych testów na PBE, Zyra zostanie wydana w późniejszym terminie.

Akali

  • Naprawiono: Poprawiono opis umiejętności Znak Zabójcy, który podaje teraz prawidłową informację o liczbie zwróconych punktów energii.

Amumu

  • Naprawiono: Dodano znacznik zasięgu dla umiejętności Rozpacz (po najechaniu myszką)

Corki

  • Naprawiono: Wskaźnik celowania umiejętności Walkiria skaluje się z odległością od Corkiego.

Evelynn (zmodyfikowana)

  • Spacer w Cieniach (bierna)
    • Evelynn niknie w mroku. Zobaczyć mogą ją wyłącznie pobliscy bohaterowie lub wykrywacze.
    • Dopóki Evelynn jest w ukryciu, regeneruje 1% maksymalnej many co sekundę.
    • Jeśli Evelynn rzuci zaklęcie, otrzyma obrażenia lub je zada, zostanie odkryta na 8 sekund.
  • Kolec Nienawiści
    • 19/23/27/31/35 pkt. many, czas odnowienia: 1,5 s.
    • Evelynn wystrzeliwuje serię kolców w linii, które przebijają przeciwników, zadając 40/60/80/100/120 (+0,45 mocy umiejętności) (+0,4 dodatkowych obrażeń od ataku) obrażeń magicznych wszystkim wrogom, którzy znajdą się w polu działania umiejętności.
    • Priorytetem Kolca Nienawiści są cele, które niedawno atakowała Evelynn.
  • Mroczny Szał
    • Umiejętność darmowa, czas odnowienia: 20 s.
    • Bierna: Gdy Evelynn trafi zaklęciem we wrogiego bohatera, otrzymuje premię 4/8/12/16/20 do prędkości ruchu na 3 sekundy (efekt kumuluje się do 4 razy).
    • Aktywna: Evelynn usuwa wszystkie efekty spowalniające i zyskuje premię 30/40/50/60/70% do prędkości ruchu na 3 sekundy.
    • Zabójstwa bohaterów i asysty odświeżają odnowienie Mrocznego Szału.
  • Zdruzgotanie
    • 50/55/60/65/70 pkt. many, czas odnowienia: 9 s.
    • Evelynn uderza wybranego wroga 2 razy, zadając każdorazowo 35/60/85/110/135 (+0,5 mocy umiejętności) (+0,4 dodatkowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń magicznych.
    • Następnie Evelynn zyskuje 60/75/90/105/120% prędkości ataku na 3 sekundy.
  • Uścisk śmierci
    • 100 pkt. many, czas odnowienia: 150/120/90 s.
    • Evelynn nadziewa wszystkich wrogów w wyznaczonym obszarze, zadając 15/20/25% (+1% na każde 50 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia w formie obrażeń magicznych i zmniejsza ich prędkość ruchu o 30/50/70% na 2 sekundy.
    • Evelynn rozkoszuje się bólem swoich ofiar i zyskuje 150/225/300 pkt. tarczy za każde trafienie wrogiego bohatera; tarcza jest aktywna przez maks. 6 sekund.

Gangplank

  • Paktujemy?
    • Jeśli umiejętność zabije cel, gracz otrzymuje z powrotem połowę many zużytej na aktywację Paktujemy?.

Garen

  • Wytrwałość
    • Dodano licznik informujący o ponownej aktywacji Wytrwałości.

Gragas

  • Naprawiono: Natarcie nie przestaje działać, gdy napotka utworzoną przeszkodę (np. umiejętność Krystalizacja Anivii).

Graves

  • Zasłona Dymna
    • Zmniejszono zasięg widzenia z 800 do 675.

Jax

  • Naprawiono: Naprawiono działanie mechaniki uniku umiejętności Kontratak, gdy Jax użyje jej na Shenie.

Kassadin

  • Krok Przez Wymiary
    • Obrażenia zmniejszono z 60/90/120 do 60/70/80 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa teraz obrażenia o 0,8 a nie 0,5 pkt.

Malphite

  • Wstrząśnienie Ziemi
    • Zmniejszono współczynnik pancerza z 50% do 30%.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,2.
    • Skrócono czas trwania redukcji premii do prędkości ataku z 4 do 3 sekund.

Malzahar

  • Przywołanie Pusklęcia (bierna)
    • Jeśli Złowieszcze Wizje nie są aktywne, pusklęcia będą w pierwszej kolejności atakować wrogów, których atakuje Malzahar.
    • Poprawiono SI oraz algorytm poruszania się puskląt.
    • Pusklęta będą ukrywać się w zaroślach i nie będą atakować, jeśli Malzahar kryje się w zaroślach i nie atakuje.
    • Dodano animację tańca puskląt.
  • Zew Pustki
    • Znormalizowano opóźnienie, które trwa teraz 0,6 sekundy.
    • Jeden cios zadaje teraz całość obrażeń (zamiast rozkładać obrażenia na dwa osobne ciosy).
    • Zapewnia widoczność na całej długości ścieżki (a nie tylko na jej końcach).
    • Zadaje teraz obrażenia jednostkom otaczającym punkty krańcowe.
  • Strefa Nicości
    • Usunięto czas aktywacji umiejętności – Malzahar może aktywować Strefę Nicości, gdy jest w ruchu.
    • Obrażenia są zadawane 0,25 sekundy po aktywowaniu umiejętności.
  • Uścisk Piekieł
    • Malzahar ignoruje rozkaz, który anulowałby jego superumiejętność w ciągu 0,5 sekundy od aktywacji Uścisku Piekieł.
    • Pusklęta w pierwszej kolejności atakują bohaterów unieruchomionych Uściskiem Piekieł.

Mordekaiser

  • Naprawiono: Początkowe obrażenia zadawane przez umiejętność Children of the Grave teraz poprawnie ściągają na Mordekaisera ogień wieżyczek.

Morgana

  • Mroczna Tarcza
    • Wydłużono czas odnowy na niższych poziomach do 23/21/19/17/15 z 15 na wszystkich poziomach.
    • Zasięg rzucania zwiększono z 600 do 750.

    Kajdany Duszy

    • Umiejętność działa bardziej precyzyjnie (aktualizuje się co 0,25 sekundy zamiast 0,5 sekundy).

Nocturne

  • Całun Mroku
    • Zmniejszono czas trwania tarczy z 2 sekund do 1,5 sekundy.
  • Paranoja
    • Wydłużono czas odnawiania na wcześniejszych poziomach ze 160/130/100 do 180/140/100 sekund.
    • Zaktualizowano opis Ostrzy Cienia.

Nunu

  • Naprawiono: Umiejętność Wizjoner zapewni darmowe zaklęcia, nawet jeśli w chwili gdy wzmocnienie Wizjoner było aktywne podniesiono poziom zaklęcia.

Orianna

  • Ogólne
    • Naprawiono: Zasięg ataku wynosi teraz zawsze 525.
  • Rozkaz: Atakuj
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa teraz obrażenia 0,5 a nie 0,4.
  • Rozkaz: Fala uderzeniowa
    • Naprawiono: Ogłusza wrogów, którzy byli w trakcie wykonywania umiejętności przemieszczającej.

Sejuani

  • Naprawiono: Arktyczne Natarcie przestaje działać, gdy napotka utworzony teren (np. umiejętność Krystalizacja Anivii)

Sona

  • Ogólne
    • Zwiększono z 1500 do 2000 prędkość pocisku przy ataku podstawowym oraz przy korzystaniu z Akordu Potęgi.
    • Zmniejszono czas trwania Aury Wytrwałości po dezaktywacji z 2 sekund do 1 sekundy.
    • Skrócono globalny czas odnowienia z 2 do 0,5 sekundy.
  • Akord Potęgi
    • Akord Potęgi zeruje licznik ataku, dzięki czemu można go natychmiast użyć.
  • Crescendo
    • Zadaje wszystkie obrażenia natychmiast, a nie w czasie.
    • Naprawiono: Przeciwnicy nie mogą usuwać umiejętnością Oczyszczenie obrażeń zadanych przez Crescendo.

Shen

  • Uderzenie Ki
    • Obrażenia zmniejszone z 4 + 6 na poziom do 4 + 4 na poziom.

Teemo

  • Kamuflaż (bierna)
    • Naprawiono: Teemo natychmiast otrzymuje premię do prędkości ataku po wyjściu z ukrycia.

Tristana

  • Wybuchowy Strzał
    • Naprawiono: Obrażenia bierne nie aktywują się pod wpływem obrażeń od zaklęć.
    • Naprawiono: Zaktualizowano opis umiejętności.

Twitch (zmodyfikowany)

  • Statystyki
    • Zasięg ataku zwiększono z 500 do 550.
    • Podstawowe zdrowie zwiększono z 356 do 389 pkt.
    • Przyrost zdrowia na poziom zwiększono z 78 do 81 pkt.
    • Podstawową manę zwiększono z 180 do 220 pkt.
    • Przyrost many na poziom zwiększono z 35 do 40 pkt.
    • Obrażenia podstawowe zmniejszono z 51,56 do 47 pkt.
    • Przyrost obrażeń od ataku na poziom zmniejszono z 3,3 do 3 pkt.
    • Poprawiono animację ataku.
  • Śmiertelny Jad (bierna)
    • Zmniejszono obrażenia z 15/30/45/60 do 12/24/36/48 pkt.
  • Zasadzka
    • 60 pkt. many, czas odnowienia: 16 s.
    • Po upływie 1,25 sekundy Twitch staje się niewidzialny na 4/5/6/7/8 sekund i zyskuje premię 20% do prędkości ruchu. Twitch zyskuje premię 30/40/50/60/70% do prędkości ataku na 5 sekund i ujawnia się.
  • Beczka Jadu
    • 50 pkt. many, czas odnowienia: 13/12/11/10/9 s.
    • Twitch ciska beczkę pełną jadu w wybrane miejsce, która spowalnia cele o 25/30/35/40/45% na 3 sekundy i dodaje 2 ładunki Śmiertelnego Jadu.
  • Zaognienie
    • 70/75/80/85/90 pkt. many, czas odnowienia: 12/11/10/9/8 s.
    • Zadaje 20/35/50/65/80 plus 15/20/25/30/35 (+0,2 mocy umiejętności) (+0,25 dodatkowych obrażeń od ataku) za każdy ładunek Śmiertelnego Jadu w postaci obrażeń fizycznych wszystkim pobliskim wrogom będącym pod wpływem Śmiertelnego Jadu.
    • Ładunki Śmiertelnego Jadu nie są już usuwane.
  • Ostrzał na Oślep
    • 100/125/150 pkt. many; czas odnowienia: 120/110/100 s.
    • Podstawowym atakiem Twitcha stają się potężne pociski penetrujące o zwiększonym o 300 zasięgu. Ponadto, Twitch zadaje 20/28/36 obrażeń od ataku. Każdy pocisk zadaje 20% mniej obrażeń każdej kolejnej jednostce (minimalna wartość: 40%). Efekt trwa 7 sekund.

Urgot

  • Kwasowy Łowca
    • Obrażenia zmieniono z 10/40/50/100/130 (+1,2 całkowitych obrażeń od ataku) na 70/80/110/140/170 (+0,85 dodatkowych obrażeń od ataku).
    • Zmniejszono zasięg Sfery Nicości z 1500 do 1200.
    • Naprawiono: Zasięg na 1. poziomie umiejętności nie będzie większy niż na innych poziomach.
  • Noksiański Pocisk Żrący
    • Czas odnowienia zwiększono z 11 sekund na wszystkich poziomach do 15/14/13/12/11 sekund.
    • Skrócono zasięg rzucania z 950 do 900.
  • Hiperkinetyczny Odwracacz Pozycji
    • Zmniejszono zasięg rzucania z 700/775/850 do 550/700/850.

Vladimir

  • Kałuża Krwi
    • Premia do prędkości ruchu zanika po pewnym czasie.

Xerath

  • Ezoteryczny Ostrzał
    • Skrócono z 0,875 s do 0,5 s opóźnienie między rzuceniem zaklęcia a trafieniem.
    • Wskaźnik wizualny superumiejętności wyświetli się na początku paska rzucania, a nie na jego końcu.

XinZhao (zmodyfikowany)

  • Statystyki
    • Bazową prędkość ataku zwiększono z 0,658 do 0,672.
    • Zwiększono przyrost prędkości ataku na poziom z 2,5% do 2,7%.

    Wyzwanie (pasywna)

    • Xin Zhao rzuca celowi wyzwanie, ilekroć atakuje go podstawowymi atakami i Zuchwałą Szarżą, zmniejszając tym samym pancerz celu o 15% na 3 sekundy. Wyzwanie można rzucić tylko jednemu celowi naraz.
  • Cios Trzech Szponów
    • Teraz zmniejsza czas odnowienia innych umiejętności o sekundę z każdym ciosem.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,2, a nie 1,0 pkt.
    • Czas odnowienia zmniejszono z 10 do 9/8/7/6/5 sekund.
  • Okrzyk Bojowy
    • Bierna: Co trzeci cios zadany atakiem podstawowym przywraca Xin Zhao 26/32/38/44/50 (+0,7 mocy umiejętności) pkt. zdrowia.
    • Aktywna wersja umiejętności nie skraca czasu odnowienia innych umiejętności.
    • Czas odnowienia zmniejszono z 24/22/16/15/14 do 20/18/16/13/12 sekund.
    • Zwiększono koszt many z 35 do 40 pkt.
  • Zuchwała Szarża
    • Teraz rzuca wyzwanie celowi.
    • Obrażenia zwiększono z 70/160/150/190/230 (+0,4 mocy umiejętności) do 70/115/110/205/250 (+0,6 mocy umiejętności).
    • Spowolnienie zwiększono z 25/25/30/35/40% do 20/30/35/40/45%.
    • Czas trwania spowolnienia wydłużono z 1,5 do 2 sekund.
    • Zmniejszono zasięg z 650 do 600.
    • Czas odnowienia zmniejszono z 16/15/14/13/12/10 sekund do 13/12/11/10/9 sekund.
  • Zamaszysty Cios
    • Odrzuca w tył wszystkie cele, którym nie rzucono wyzwania.
    • Każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,0.
    • Czas odnowienia zwiększono z 75 do 100/90/80 sekund.
    • Zmodyfikowano premie do pancerza i odporności na magię: 15/20/25 za każde trafienie bohatera zamiast 25 + 7/10/13 za każde trafienie.
    • Dodano nowy efekt cząsteczkowy.

Yorick

  • Naprawiono: Przeklęte Przymierze (pasywna) nie zmniejsza prawdziwych obrażeń.

Ziggs

  • Ładunek Kumulacyjny
    • Zmniejszono czas odnowienia na niższych poziomach z 30/27/24/21/18 do 26/24/22/20/18 sekund.

Summoner’s Rift

  • Zwiększono zasięg widzenia zewnętrznych wież z 800 do 1095.

Twisted Treeline

  • Ustandaryzowano komunikaty czatu informujące o zabiciu smoka na mapie Twisted Treeline i Summoner’s Rift. Oba mają to samo brzmienie.

Przedmioty

  • Całun Mroku
    • Zmniejszono zdrowie z 250 do 200.
  • Jonowa Iskra
    • Dodano licznik pokazujący, kiedy Jonowa Iskra zostanie naładowana.
  • Kamień Filozoficzny
    • Przedmiot regeneruje teraz 15 a nie 18 punktów zdrowia co 5 sekund.
  • W opisach przedmiotów Ostrze Chciwości, Serce ze Złota, Szczęśliwy Sztylet Kage’a i Kamień Filozoficzny umieszczono licznik informujący o tym, ile złota zgromadzono dzięki temu przedmiotowi w toku gry.

Drużynowa walka z SI

  • Zmieniono sposób, w jaki boty oceniają sytuację taktyczną przy wieżach – będą lepiej analizować stwory i wrogów.
  • Zmieniono logikę wracania do bazy botów – częściej będą się leczyć i kupować przedmioty.
  • Boty w trybie Dominion będą ignorować niewidzialne jednostki w chwili podejmowania decyzji o tym, czy bronić danego punktu kontrolnego.
  • Początkujące boty będą rzadziej współpracować ze sobą podczas atakowania i wycofywania się.
  • Naprawiono: Logika współpracy botów teraz działa podczas fazy walk w alejach.
  • Zaktualizowania zestaw przedmiotów bota Ashe.
  • Bot Master Yi Bot powinien teraz prawidłowo kupować Krwawe Ostrze w trybie Dominion zamiast Krwiopijcy.

Ogólnie

  • Dodano portrety bohaterów do powiadomień w trybie obserwatora informujące o tym, kto zabił smoka i barona.
  • Naprawiono: Tryb obserwatora nie powoduje już, że czasami w czasie gry na ekranie wyświetlają się powiadomienia w formie pływającego tekstu.
  • Naprawiono: Podczas kontrolowania, przez niektórych użytkowników, czasu w powtórkach, liczba złota będzie już poprawnie znikać z ekranu.
  • Naprawiono kilka błędów, które występowały przy ponownym łączeniu się, m.in.: stwory-duchy, niewidzialnych bohaterów, wieże, których nie można obrać za cel i dziwne zachowanie sklepu.
  • W momencie utraty połączenia gra podejmie próbę ponownego uzyskania połączenia.

W każdym patchu staramy się poprawić szatę graficzną gry. Zalecamy instalację najnowszych sterowników karty graficznej.

 

Długo oczekiwana przeróbka umiejętności Twitcha już nadeszła! Aby uzyskać dogłębną wiedzę o tym, jak teraz działa Szczur Zarazy, obejrzyjcie materiał wideo!

Aby poznać szczegóły, zapoznajcie się z naszymi decyzjami stojącymi za przeróbką umiejętnośc